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Livro da Pedra

O livro da Pedra tem muitos ataques que causam dano considerável no terreno e torres.

Livros de Feitiços dos Arcanistas
Arcano Chama Pedra Tempestade

Gelo

Trevas Luz Suprema Natureza Mares Engrenagens


Feitiços[]

Ícone Feitiço Nível Tipo Número de Usos Tempo Inicial de Carregamento e Recarregamento Dano Máximo Descrição
Atirar pedras Atirar pedras 1 Raio Infinito 0/1 50 dano de pedra Dispara 10 pedras pequenas que fazem dano considerável no terreno se não atingirem um Arcanista ou Servo.
Espalhar rochas Espalhar rochas 2 Bola 4 0/1 75 dano de pedra Se divide em pedras pequenas.
Tremor Tremor 1 Arena Infinito 3/5 68 Abana a arena e faz danos nas torres. Não faz dano nenhum aos jogadores. No entanto, pode atirar os jogadores para a água ou outros objectos perigosos.
Ruptura Ruptura 2 Bola 2 0/1 125 Se divide em 5 Bolas de lama.
Bola de lama Bola de lama 1 Bola 4 0/1 25 Deixa o destino cheio de lama, aprisionando jogadores e servos.
Mega-rochedo Mega-rochedo 2 Bola 2 3/1 250 Começa como uma bomba pequena. Alguns segundos depois, se torna uma bola gigante que ressalta, destruindo tudo na área à volta 4 vezes.
Placa de rochas Placa de rochas 1 Especifico Infinito 0/1 N/A Cria um placa de terreno pequena.
Fortaleza Fortaleza 2 Torre 1 0/- 100
Duende Duende 1 Servo Infinito 0/5 N/A Cria um Duende.
Golem de pedra Golem de pedra 2 Servo Infinito 3/5 N/A Cria um Golem de pedra.
Meteoro Meteoro 3 Especifico 1 5/- 175, a maior parte pedras Cria uma pedra gigantesca que cai no terreno, cavando até à água. Se divide em muitas pedras pequenas enquanto cai.
Rachadura Rachadura 3 Especifico 1 5/- 2625 Dispara rochas do fundo do mapa. No turno em que é usado apenas algumas são disparadas, nos turnos a seguir, muitas são disparadas.

Espírito Familiar[]

Arquivo:Pet Rock.png O familiar para o livro da Pedra é o Pet Rock. reduz o dano por 5 por cada ataque a ti ou aos teus servos; Isto quer dizer que um ataque de 50 dano apenas faz 45. O familiar nunca dá imunidade ao dano, mesmo que seja muito pequeno.

Servos[]

Ícone Servo Vida Feitiços Número de Usos Tempo Inicial de Carregamento e Recarregamento Dano Máximo Descrição do Feitiço
Duende Duende 50 Mina Infinito 0/1 50 O duende mina pola terra até um destino. O duende viaja directamente atrevés Arcanistas e servos, fazendo acertar em alguém dificil durante o movimento.
Kablam! Infinito 0/1 75 O duende deixa dinamite e tenta fugir.
Golem de pedra Golem de pedra 100 Wallop Infinito 0/1 30

The Golem's fist travels a short way away from its body to hit the target.

Espalhar rochas 4 0/1 75 Ver acima
Mega-rochedo 2 0/1 250 Ver acima.
Bomba de lama 4 0/1 25 Ver acima.

Um duende não pode saltar muito alto, mas tem um bom salto longo. O golem de pedra não pode saltar alto ou longe, mas tem uma boa resistência a dano.

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