Dispara 10 pedras pequenas que fazem dano considerável no terreno se não atingirem um Arcanista ou Servo.
Espalhar rochas
2
Bola
4
0/1
75 dano de pedra
Se divide em pedras pequenas.
Tremor
1
Arena
Infinito
3/5
68
Abana a arena e faz danos nas torres. Não faz dano nenhum aos jogadores. No entanto, pode atirar os jogadores para a água ou outros objectos perigosos.
Ruptura
2
Bola
2
0/1
125
Se divide em 5 Bolas de lama.
Bola de lama
1
Bola
4
0/1
25
Deixa o destino cheio de lama, aprisionando jogadores e servos.
Mega-rochedo
2
Bola
2
3/1
250
Começa como uma bomba pequena. Alguns segundos depois, se torna uma bola gigante que ressalta, destruindo tudo na área à volta 4 vezes.
Placa de rochas
1
Especifico
Infinito
0/1
N/A
Cria um placa de terreno pequena.
Fortaleza
2
Torre
1
0/-
100
Duende
1
Servo
Infinito
0/5
N/A
Cria um Duende.
Golem de pedra
2
Servo
Infinito
3/5
N/A
Cria um Golem de pedra.
Meteoro
3
Especifico
1
5/-
175, a maior parte pedras
Cria uma pedra gigantesca que cai no terreno, cavando até à água. Se divide em muitas pedras pequenas enquanto cai.
Rachadura
3
Especifico
1
5/-
2625
Dispara rochas do fundo do mapa. No turno em que é usado apenas algumas são disparadas, nos turnos a seguir, muitas são disparadas.
Espírito Familiar[]
Arquivo:Pet Rock.png O familiar para o livro da Pedra é o Pet Rock. reduz o dano por 5 por cada ataque a ti ou aos teus servos; Isto quer dizer que um ataque de 50 dano apenas faz 45. O familiar nunca dá imunidade ao dano, mesmo que seja muito pequeno.
Servos[]
Ícone
Servo
Vida
Feitiços
Número de Usos
Tempo Inicial de Carregamento e Recarregamento
Dano Máximo
Descrição do Feitiço
Duende
50
Mina
Infinito
0/1
50
O duende mina pola terra até um destino. O duende viaja directamente atrevés Arcanistas e servos, fazendo acertar em alguém dificil durante o movimento.
Kablam!
Infinito
0/1
75
O duende deixa dinamite e tenta fugir.
Golem de pedra
100
Wallop
Infinito
0/1
30
The Golem's fist travels a short way away from its body to hit the target.
Espalhar rochas
4
0/1
75
Ver acima
Mega-rochedo
2
0/1
250
Ver acima.
Bomba de lama
4
0/1
25
Ver acima.
Um duende não pode saltar muito alto, mas tem um bom salto longo. O golem de pedra não pode saltar alto ou longe, mas tem uma boa resistência a dano.