Todos os feitiços de nível 1 ou 2 no Livro da Chama estão desbloqueados no começo do jogo. Contudo, Vulcão e Dragão de Chamas são feitiços para membros. Este livro contem feitiços de dano moderado, muitos dos quais explodem e dão dano total mesmo se acertar ao lado to ponto de contacto.
Livros de Feitiços dos Arcanistas | ||||
---|---|---|---|---|
Arcano | Chama | Pedra | Tempestade |
Gelo |
Trevas | Luz Suprema | Natureza | Mares | Engrenagens |
Feitiços[]
Ícone | Feitiço | Nível | Tipo | Número de Usos | Tempo Inicial de Carregamento e Recarregemento | Dano Máximo | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bola de Fogo | 1 | Bola | Infinito | 0/1 | 50 | Feitiço de bola básico. | |
Flecha de Fogo | 2 | Flecha | 4 | 0/1 | 50 | Feitiço de Flechas básico. | |
Bomba de Lava | 1 | Bomba | Infinito | 0/1 | 50 | Feitiço de bomba básico. | |
Bomba de Magma | 2 | Bomba | 4 | 0/1 | 125 | Bomba que faz 25 pontos de dano na explosão e liberta 5 bolas de 25 pontos cada. | |
Escudo Antichamas | 1 | Pessoal | Infinito | 0/5 | N/A | Desvia a maioria dos ataques aéreos e derrete neve a cair. Quando a habilidade actua, o efeito desaparece no turno a seguir, voltando no seguinte. Dura 5 turnos. | |
Parede de Chamas | 2 | Pessoal | Infinito | 0/5 | 50 | Como o Escudo Antichamas, mas é colocado num espaço no terreno em vez do usuário. Arcanists ou servos que toquem na base perdem 50 pontos de vida. | |
Napalm | 1 | Raio | Infinito | 0/1 | 5 Napalm x12 | Dispara 12 Napalm na arena que ficam no terreno durante 5 turnos e os Arcanists of servos que lhes tocarem perderão 5 pontos de vida. | |
Bomba de Napalm | 2 | Bomba | 4 | 0/1 | 25 + 5 Napalm x15 | Liberta 15 Napalm quando explode. | |
Chuva de Fogo | 1 | Especifico | Infinito | 3/5 | 25 x5 | 5 Bolas de Fogo caiem no terreno. Podem vir da esquerda ou da direita, mas nunca se sabe qual delas vai atuar. | |
Chuva de Flechas | 2 | Especifico | Infinito | 5/5 | 15 x 5 | Uma ligação entre Chuva de Fogo e Flecha de Fogo. | |
Vulcão | 3 | Especifico | 1 | 5/- | 3000 | Cria um Vulcão, que dispara Bolas de Fogo, Napalm, Bombas de Napalm e Bombas de Lava da parte inferior da tela. Dura 5 turnos, ficando mais poderoso a cada turno. | |
Dragão de Chamas | 3 | Servo | 1 | 5/- | N/A | Cria um servo voador e montável que não é afetado por dano Napalm. |
Espírito Familiar[]
Arquivo:Espírito Familiar - Harpy Flame.png O Espírito Familiar da Chama é o Harpy Flame. Cada nível aumenta o poder dos ataques de fogo por 10%.